十二生肖链游戏系统开发简介 何生:187=1840V/电2931 十二生肖链游戏系统开发模式建造、十二生肖链游戏系统方案开发,十二生肖链游戏模式制作
If you can live it again, everyone will be a winner.
如果可以重新活一次,每个人都将是成功者。
游戏机制
获取宠物
玩家可通过平台竞拍或者玩家交易竞拍获得宠物。
平台每个时辰会有一只对应的新的“0代”诞生,售卖价格,采用的竞价模式。竞价时间为两小时。售卖时间结束则出价最高的获得,或最高价直接被买走。
喂养宠物
每只宠物每天只能喂食3次,每次喂食的冷却时间为8个小时;当宠物的饥饿度为0时,宠物会死亡。喂养可以增加经验,经验到达100就升级
宠物生育
达到18级的宠物具有生育能?,可以将宠物的生育权挂到?育市场上,设定?育权的价格,其他玩家可以购买宠物的生育权,让?己的宠物和已购买生育权的宠物?育后代
出售宠物
玩家可以将?己的宠物挂在交易行上拍卖。设定?个拍卖起始价和?个竞价截?时间(整点),然后公开让其他玩家进行竞拍,到达竞拍截?时间时,出价最?的玩家将获得该宠物。
宠物融合
玩家自己的两只宠物可以进行融合,然后获得一只全新的0代宠物
两只融合的宠物,其中一只必须是0代宠物,融合后新宠物也是0代的
融合后的宠物能随机获得稀有属性
融合后的宠物是?个全新的宠物,宠物所属的生肖也由融合生成时的时?决定
金库
金库总额,用于分红
?板宠物不能分红,品级不同的宠物得到不同的分红
宠物的饥饿度少于60时,不能参与分红
宠物特性
等级特性
宠物根据经验值分划分成 1-30 级
每个等级的经验是100,到达100就升级
18级宠物具有?育能?
饥饿度特性
饥饿度划分成 0-100
饥饿度为 0 时宠物死掉
宠物通过喂养增加饥饿度
宠物根据时间流逝减少饥饿度
生肖特性
宠物出生时的时辰决定宠物所属的生肖
生育特性
0代能和另外?个(0-4)代的宠物进行?育,
产生?个新的【0+N(N<4)+ 1】代的后代
1代能和0代宠物进行交配生育,能?育4次
2代能和0代宠物进行交配生育,能?育3次
3代能和0代宠物进行交配生育,能?育2次
4代能和0代宠物进?交配?育,能?育1次
5代不能交配生育后代
达到18级的宠物才具有生育能?
当宠物的所有属性都为普通时候(即?板宠物),该宠物将失去?育能?
每只宠物的?育冷却时间为12个?时,孕育时间为24个?时,两次?生育间隔最少也要12个小时
品级特性
?板:拥有 0 种稀有属性
普通:拥有 1 种稀有属性
极品:拥有 2 种稀有属性
卓越:拥有 3 种稀有属性
史诗:拥有 4 种稀有属性
神话:拥有 5 种稀有属性
传说:拥有 6 种稀有属性
No one can livewithout reason. Never judge the life of others by their performance.
没有谁平白无故就活得风生水起,永远不要凭目之所及的表现去判定别人的生活。
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